Texture til Java Code.
Hej! Jeg har min Slime Block:
Det tal der kommer efter 123 skulle gerne være et ID på billederne i mit terrain.png (blokkenes tekstur) Mit problem er at jeg ikke kan få mit ID til at passe med den blok som jeg har farvet. Der er nemlig ingen tal på sådan præcist. Er der nogen som ved hvad jeg skal gøre ? :S Sidst redigeret 21:09 02/02/2012 |
|
| Du burde bruge modloader det er meget nemmere :) Ellers er 123 den 123'ende 16x16 firkant i terrain.png talt fra venstre mod højre. |
Oprettet af:
|
|
hvad mener du Pixel? jeg ved ikke hvordan, og hvis jeg gør, hvorfor er det så nemmere? Med modloader skal du lave hele 2 nye filer mens du med det her bare kan tilføje det til en liste. |
Oprettet af:
|
| Hvis du kun skal tilføje en ting er din metode den nemmeste ja. Men hvis du skal til at tilføje flere ting er modloader helt klart nemmere og bedre. |
Oprettet af:
|
|
Jeg skal lave et recipe i CraftingManager.java (Tilføje en lille linje) Jeg skal tilføje blockings class og så lige skrive hvilke egenskaber den skal have i samme linie. Anyways, jeg forstår ikke hvad du mener. Mit texture er på en lilla block ved siden af Dragon Egg (Som ikke er lilla mere xD) Dragon Egg har dette tal: 167. Så hvad gør jeg der? har prøvet med 168, virker ikke. |
Oprettet af:
|
|
Så gik den død. Spørger lige igen: Jeg skal lave et recipe i CraftingManager.java (Tilføje en lille linje) Jeg skal tilføje blockings class og så lige skrive hvilke egenskaber den skal have i samme linie. Anyways, jeg forstår ikke hvad du mener. Mit texture er på en lilla block ved siden af Dragon Egg (Som ikke er lilla mere xD) Dragon Egg har dette tal: 167. Så hvad gør jeg der? har prøvet med 168, virker ikke. |
Oprettet af:
|
| Please hjælp. Tråen er gået død... |
Oprettet af:
|
| Vis du kan uploade din terrain.png så kan jeg sige dig hvilken en din block er. |
Oprettet af:
|
|
Pixel, har du en terrain.png selv til Minecraft 1.1? Og har du skype? |
Oprettet af:
|
| Check pm :) |
Oprettet af:
|

Ĺben