Brugernavn:




Kodeord: Husk
Forside Forum Artikler Downloads Søg
 

Idé til kamp afvikling

Hej rowlere

Jeg vil lige høre, jeg er igang med at lave et badminton manager spil, og er nu gået i stå. Jeg ved simpelthen ikke hvordan kampenes skal vinde og hvorfor han skal vinde altså, hvis der en der har 100 i alt i egenskaber og en anden har 75 i alt i egenskaber så skal ham der har 100 i alt i egenskaber have aller størst chance for at vinde men ham der har 75 i alt i egenskaber skal stadig have en lille chance for at vinde.

Nogen med nogle gode ideer :_) ?

Pointfordeling

Forfatteren har lukket tråden og har valgt at fordele de 25 point således:
Aprilsnar 25 point
Oprettet af:

Inspiration

Point afsat: 25

Lukket
18:55 14/04/2010
Random?
- Den som har størst i tal (100 > 75), har 4 inden i random. Hvor ham med mindst har kun 1. :b

- Så der 1/4 for at ham med 75 % kan vinde :b
Oprettet af:

Accepteret svar

Point modtaget: 25
20:02 14/04/2010
,NICE - DU ER SÅÅ GENIAL O; ii; - har bare brugt hundrede år på og tænke over det, hvor du nice ii;
Oprettet af:

Kommentar
20:11 14/04/2010
Det enkel regning :b -

Lille ide:
Et spil skal være sjovt, og man skal hele tiden tænke, i denne kamp kan der ske noget!
Så kan du gøre det mere avanceret, ved at fx. ligge skader ind.

Så kan du se, hvis en spiller er blevet brugt mig på kort tid, (Opret en Table, med spillere, så ligger alle spillere der. Så kan du sige

EnSpiller - Used: 10 InTime: 2 days

Fx!

Så kan du så finde en maksimums grænse for spiller, sådan her

Spiller - Used: 10 - InTime: 2 Days - MaxUse: 11 - MaxInTime: 2,5 Days

Så når den så man overskrider den grænse

if($User[Used] >= $User[MaxUse]){


Og på den måde kan du så forsætte sådan. Men det skal du kun gøre hvis du kan overskue det! Aldrig begynd hvis du ved du ikke kan overskue det. For det er synd at du bliver så træt af at køre i det samme, at du dropper det!

Leg lidt med det :-)
Oprettet af:

Kommentar
20:46 14/04/2010
,mange tusinde tak - tror jeg smækker det ind i nogle opdateringer der kommer en tid efter spillet er færdig ;b
Oprettet af:

Kommentar
21:58 14/04/2010
God ide :-)

- Held og lykke ;) PM mig med et link til den tid
Oprettet af:

Kommentar
22:35 14/04/2010
Du skal være oprettet og logget ind for at svare på en tråd
Copyright © Rowl.dk v/ Michael Raagaard | 2005-12 | Alle rettigheder forbeholdes