Lav en stige i Source SDK Valve Hammer editor.
ForordHejsa, jeg vil lære jer og lave en stige i Source SDK Valve Hammer editor ( Counter-Strike: Source ).Først skal vi lave et objekt det kan du gøre med Block Tool / Shift + B. Vi skal også ha' en figur alle figur kan bruges stom stige men jeg vil bruge en figur der ligner en stige. dev/dev_measureladder01 ![]() Så laver vi vores stige figur du bestemmer helt selv størrelse, bredde osv. Jeg lavede min endel stor den ser sådan herud ![]() Nu skal vi igang med at få lavet selve figuren om til en stige :). Her skal du bruge din Selection tool / Shift + S Højre klik på din figur i en af vinduerne men ikke kamera vinduet! Vælg Tie to Entity / CTRL + T ![]() Nu kommer der en popup ( gør/gjorde der ihvertfald ved mig ) ![]() Men vi trykker på Nej fordi vi gerne vil lave en ny enhed. ![]() ( Se i bedre kvalitet ) Der er en drop ned menu den skulle gerne stå på func_detail men vi skal bruge funktionen func_ladder. Så tager vi den funktion så klikker vi på Apply Nu skulle det gerne køre!:) Et lille screenshot af hvordan det kan se ud :). ![]() Skriv gerne om der er noget jeg kunne gøre bedre f.x forklaring. Det her er min første artikel & jeg ved godt jeg ikke lige er den allerbedste til at forklare ting men håber det går. -- Hvor kan jeg lære at lave min counter-strike: source map helt fra starten? - http://rowl.dk/Articles/278 Sidst redigeret 01:06 10/06/2008 |
|
Kommentarer
Giv din mening tilkende om denne artikel, eller læs andres.Har du spørgsmål eller brug for hjælp til denne artikel henvises du til forummet.
|
Godt forklaret og med mange gode billeder, men var det ikke et lidt svagt emne at lave en artikel om? :b Du kunne måske have lavet en artikel om diverse ting, så som en stige :) Men fint 4/5. |
Oprettet af:
|






