Brugernavn:




Kodeord: Husk
Forside Forum Artikler Downloads Søg
 

Lav en stige i Source SDK Valve Hammer editor.

Forord

Hejsa, jeg vil lære jer og lave en stige i Source SDK Valve Hammer editor ( Counter-Strike: Source ).

Først skal vi lave et objekt det kan du gøre med Block Tool / Shift + B.
Vi skal også ha' en figur alle figur kan bruges stom stige men jeg vil bruge en figur der ligner en stige.
dev/dev_measureladder01

Så laver vi vores stige figur du bestemmer helt selv størrelse, bredde osv.

Jeg lavede min endel stor den ser sådan herud

Nu skal vi igang med at få lavet selve figuren om til en stige :).
Her skal du bruge din Selection tool / Shift + S
Højre klik på din figur i en af vinduerne men ikke kamera vinduet!
Vælg Tie to Entity / CTRL + T

Nu kommer der en popup ( gør/gjorde der ihvertfald ved mig )

Men vi trykker på Nej fordi vi gerne vil lave en ny enhed.

( Se i bedre kvalitet )

Der er en drop ned menu den skulle gerne stå på func_detail men vi skal bruge funktionen func_ladder.
Så tager vi den funktion så klikker vi på Apply

Nu skulle det gerne køre!:)

Et lille screenshot af hvordan det kan se ud :).


Skriv gerne om der er noget jeg kunne gøre bedre f.x forklaring.
Det her er min første artikel & jeg ved godt jeg ikke lige er den allerbedste til at forklare ting men håber det går.

--
Hvor kan jeg lære at lave min counter-strike: source map helt fra starten?
- http://rowl.dk/Articles/278
Sidst redigeret 01:06 10/06/2008
Oprettet af:

Spil

Point modtaget: 50

Rate:
01:03 10/06/2008

Kommentarer

Giv din mening tilkende om denne artikel, eller læs andres.
Har du spørgsmål eller brug for hjælp til denne artikel henvises du til forummet.
Godt forklaret og med mange gode billeder, men var det ikke et lidt svagt emne at lave en artikel om? :b
Du kunne måske have lavet en artikel om diverse ting, så som en stige :) Men fint 4/5.
Oprettet af:
  Mail
16:41 07/07/2008
Du skal være oprettet og logget ind for at kommentere en artikel
Copyright © Rowl.dk v/ Michael Raagaard | 2005-12 | Alle rettigheder forbeholdes